Sistema de mercenário em Ragnarok!

Em Cheats, Dicas e Códigos por André M. Coelho

O sistema mercenário é projetado para adicionar uma nova dimensão ao Ragnarok Online, permitindo que os jogadores tenham um capanga do NPC para lutar ao seu lado. Os jogadores poderão apoiar, festejar e controlar um mercenário usando uma versão atualizada do sistema de homúnculos. Diferente do homúnculo, qualquer jogador pode usar mercenários, mas, em vez de uma criatura que cresce ao seu lado, os mercenários têm estatísticas fixas com base no nível de mercenário convocado.

Um contrato é feito com um mercenário e pergaminhos são usados para chamá-los para a batalha. Tanto o homúnculo quanto o mercenário podem ser usados por um jogador ao mesmo tempo. Os mercenários são todos da raça Demi Human.

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Como invocar um mercenário em Ragnarok?

Inicialmente, para fazer uso do sistema de mercenários, você deve visitar uma das guildas de mercenários do Reino de Rune-Midgarts. A Guilda de Mercenários Spearman está localizada em Prontera (prontera 41, 337), a Guilda de Mercenários Bowman está em Payon (pay_arche 99, 167) e a Guilda de Mercenários Fencer está localizada em Izlude (izlude 47, 139).

Para invocar um contrato com um mercenário e convocar um ao seu lado, você deve comprar pergaminhos. O custo dos pergaminhos aumenta com mercenários de nível superior, e o nível máximo de mercenário que pode ser convocado é limitado pelo nível base de um personagem. Alguns contratos de alto nível exigem uma certa quantidade de pontos de fidelidade para comprar, e o Pergaminho de Mercenário Superior (Nível 10) só pode ser comprado em troca de pontos de fidelidade. Os pergaminhos não podem ser vendidos, transferidos ou movidos para armazenamento ou carrinhos.

As estatísticas do mercenário convocado são baseadas no pergaminho usado e elas vêm com habilidades fixas que são diferentes, dependendo do tipo de mercenário convocado. Uma vez que um mercenário é convocado, ele durará até a morte ou o contrato expirar.

Inteligência Artificial para o sistema de mercenários em Ragnarok

O sistema mercenário é muito semelhante ao usado pelo homúnculo, pois ambos são executados por uma IA no lado do cliente. Os mercenários, por padrão, usam uma IA não agressiva e apenas atacam alvos que atingem o jogador ou alvos que o jogador está atacando. O próprio IA está localizado na pasta / IA / no diretório do Ragnarok Online.

Onde como o homúnculo normalmente executa a AI.Lua, os mercenários usam um arquivo separado AI_M.Lua. Os usuários podem e são incentivados a personalizar sua IA mercenária modificando os arquivos na pasta / AI / USER_AI /. Em vez de configurá-lo com o comando / hoai no jogo, os jogadores usam / merai para configurar a IA personalizada.,

Usando mercenários em Ragnarok

Entenda o sistema de mercenários de Ragnarok para obter a ajuda certa no jogo. (Foto Ragnarok)

Como controlar mercenário em Ragnarok?

A seguir estão as chaves usadas para controlar os mercenários.

Alvo inimigo: Alt + Clique esquerdo (no monstro). Clicar uma vez com o botão esquerdo fará com que o mercenário faça ataque no monstro. Clique com o botão esquerdo novamente e o mercenário trocará de alvo imediatamente.

Movendo: Alt + clique esquerdo (no chão). Alt e Esquerda Clicar no chão fará com que o mercenário pare tudo e vá para a célula alvo.

Em espera: Ctrl + T. Em espera, o mercenário irá parar tudo e aguardar ordens no lado do mestre.

Informações: Ctrl + R: Abre a janela de status do mercenário.

Build de mercenário para Ragnarok

O nível e as estatísticas de um mercenário são fixados durante a convocação, com base no nível de rolagem usado. No entanto, com base nos Pontos de Lealdade da guilda do mercenário e na contagem de mortes, bônus adicionais podem ser recebidos. A velocidade de ataque, independentemente do tipo ou nível do mercenário, sempre será fixada em 156 ASPD

As habilidades de mercenário são baseadas no nível do mercenário convocado e nos Pontos de Lealdade da pessoa com a guilda de mercenários. As habilidades agem como se tivessem sido usadas por um membro do Partido; por exemplo, a habilidade Sacrifício não funcionará se o nível do mercenário não estiver dentro de 10 níveis do invocador.

Habilidades de suporte dos mercenários

O mercenário é considerado o mesmo que um jogador e toda a magia de suporte deve funcionar, com as seguintes exceções:

Aumentar a AGI: Mercenário receberá um aumento apenas na sua taxa de fuga.

Mercenário de Bênção: receberá um aumento apenas na sua taxa de acerto e curará o status de amaldiçoado.

Curar: Curar recupera apenas 1/2 da quantidade normal que curaria um jogador.

Endow Blaze: Os jogadores só podem lançar Endow Blaze no Mercenário se forem invocadores.

Endow Quake: Jogadores só podem lançar Endow Quake no Mercenário se forem invocadores.

Endow Tornado: Os jogadores só podem lançar Endow Tornado no Mercenário se forem invocadores.

Endow Tsunami: Os jogadores só podem lançar Endow Tsunami no Mercenário se forem invocadores.

Armadilha no máximo 10 armadilhas podem ser colocadas ao mesmo tempo. Armadilhas podem ser colocadas diretamente abaixo dos alvos.

Provocar: Pode ser lançado tanto em jogadores quanto em inimigos. Pode ser usado para quebrar estados de maldição e congelamento de pedras.

Custos, separação e PvP com mercenários

Os mercenários não precisam de alimentação ou manutenção para se manter em jogo, como homúnculos ou animais de estimação (embora seu contrato expire automaticamente após 30 minutos).

Se um mercenário se afastar a mais de 15 células, ele será teleportado para a posição do invocador.

Os mercenários podem ser usados nos mapas PvP e WoE. Mercenários são incapazes de danificar o império.

Aparência e contrato de mercenários

Cada classe de mercenário tem seu próprio sprite personalizado. Cada nível de mercenário usa um capacete específico que permite sua identificação. Esses capacetes não podem ser escolhidos ou trocados e não afetam o desempenho do seu mercenário.

A seguir, são apresentadas as 4 condições em que um mercenário deixará seu mestre. Em cada caso, o jogo exibirá uma mensagem na caixa de bate-papo sobre o motivo pelo qual o mercenário foi embora.

Fidelidade do mercenário

À medida que um jogador luta ao lado de mercenários, esse jogador pode ganhar pontos de lealdade. Mais pontos dão ao jogador bônus de Killcount mais rápidos e permitem ao jogador contratar mercenários de nível superior. O número de pontos de lealdade é específico para cada guilda de mercenários, portanto, por exemplo, se um jogador ganhar um grande número de pontos com a guilda de mercenários Bowman, a quantia não terá efeito sobre sua posição nas guilda de esgrimistas e lanças.

As condições a seguir afetam os pontos de fidelidade de alguém.

Lutando junto com o mercenário: quando um monstro adequadamente forte é morto por um jogador (mais que 1/2 do nível base do jogador), o número de mortes aumenta 1. Não importa se o jogador ou o mercenário mata o monstro ou se ele trabalha juntos para matá-lo. Para cada 50 assassinatos, eles ganham um ponto de lealdade.

Conclusão bem sucedida de um contrato: se um jogador e seu mercenário sobreviverem com sucesso a duração total de um contrato de 30 minutos, eles ganharão um ponto de lealdade.

Matrizes Mercenárias: se o mercenário é morto enquanto vinculado por contrato a um jogador, ele perde um ponto de lealdade.

Killcount: à medida que o jogador ou seu mercenário mata monstros (monstros acima de 1/2 do nível base do proprietário), seu número de mortes aumenta. Em intervalos fixos de contagem de mortes, um mercenário receberá um impulso aleatório em uma de suas estatísticas. O número de mortes necessárias diminui com base na reputação do jogador com a guilda de mercenários. O mercenário pode obter vários bônus, o que aumentará outra estatística aleatoriamente ou aumentará ainda mais a mesma. Há um total de 5 aumentos que podem ser recebidos para cada estatística.

Os bônus de Killcount não se acumulam e, se um jogador receber um bônus de nível superior, ele substituirá o bônus existente desse tipo.

No caso em que o mercenário recebe um impulso ao seu HP, o HP dele será completamente recuperado. Da mesma forma, se o SP for aumentado, eles recuperarão totalmente o SP.

O aumento nas estatísticas recebidas não é permanente e é perdido no final do contrato, independentemente de como ele termina.

Habilidades dos mercenários em Ragnarok Online

Os mercenários têm acesso a uma ampla variedade de habilidades, novas e usadas atualmente pelas classes de jogadores. As habilidades exatas que um mercenário em Ragnarok recebe variam de mercenário para mercenário, mas geralmente elas variam de 2 a 4 habilidades. Habilidades mais fortes e de nível superior geralmente estão disponíveis apenas para mercenários de alto nível. Habilidades de mercenários convocados podem ser convertidas a partir do código IA ou manualmente, atribuindo-o a uma tecla de atalho para você segmentar.

A seguir, é apresentada uma lista das habilidades existentes disponíveis aos mercenários, discriminadas por quais classes são capazes de obtê-las. Essas habilidades são idênticas às habilidades obtidas pelos jogadores.

1. Habilidades mercenárias comuns

Berserk

Diminuir AGI

Lex Divina

Magnificat

Provocar

Sentido

Vista

2. Habilidades Mercenárias Fencer

Bater

Boliche

Frenesi

Magnum Break

desviar-se

Repel Shield

3. Habilidades Mercenárias Bowman

Arrow Repel

Arrow Shower

Double Strafe

Golpe de flecha focado

Armadilha Congelante

Mina terrestre

Remover armadilha

Sandman

Armadilha de derrapagem

4. Spearman Mercenary Skills

Brandish Lance

Espiral de choque

Aura Defensora

Guarda

Perfurar

Sacrifício

Novas habilidades mercenárias

Além das habilidades dos jogadores, os mercenários têm acesso às seguintes novas habilidades. Essas habilidades não são específicas para qualquer classe de mercenário específica.

Bênção: recupera o alvo dos status Maldição e Cego.

Comprimir: recupera o alvo do status Sangramento.

Batida: causa três acertos com chance de atordoar.

Cura Mental: recupera o alvo dos status Alucinação e Caos.

Recuperar: recupera o alvo dos status Veneno e Silêncio.

Recuperar: recupera o alvo dos status Dormir e Atordoar.

Bode expiatório: O mercenário entrega todo o seu HP restante ao invocador e morre. Qualquer excesso de HP é descartado.

Cuidar: recupera o alvo dos status Congelado e Pedra.

Weapon Quicken: aumente temporariamente a Velocidade de Ataque de um Mercenário pela duração da habilidade

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Sobre o autor

Autor André M. Coelho

André é entusiasta de todo tipo de jogo: retrô, moderno, arcade, consoles, PCs, smartphones, jogos de tabuleiro, wargames, e vários outros. Escreve há muitos anos no site Jogos Palpite Digital e compartilha suas opiniões e análises sobre jogos em geral.