Starcraft – Vantagens e desvantagens de cada raça
Desde que comecei novamente a jogar Starcraft decidi que vou aprender mais lendo do que jogando. Jogar é essencial para treinar as habilidades, mas ler e conversar com jogadores experientes também pode fazer a diferença na qualidade do seu jogo. Um dos itens que qualquer tutorial é unânime em dizer é que você precisa conhecer as forças e fraquezas de cada raça, bem como de cada unidade.
O Starcraft que estou jogando atualmente é o Starcraft Brood War, a expansão da primeira versão do Starcraft que me garante uma excelente diversão até hoje. Comprei o Starcraft Brood War e recomendo a compra de jogos antigos. Veja abaixo uma lista das principais vantagens e desvantagens de cada raça do Starcraft, de forma bem resumida.
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Vantagens da raça Terran
- Mais fáceis de aprender
- Constroem em qualquer lugar
- A unidade mais básica de ataque tem longo alcance e ataca aéreos
- É possível consertar unidades mecânicas e construções
- Algumas construções podem voar
- Bomba nuclear (Nuke)
- O Siege Tank é a unidade de ataque que tem maior alcance no jogo.
- Excelente defesa
- EMP Shockwave: excelente contra Protoss
- Unidades ocultas (cloack mode)
- Unidades médias possíveis logo no início do jogo
Desvantagens da raça Terran
- Precisa de muito espaço para expandir
- Construções incendiadas vão perdendo life até morrer
- Algumas unidades são inúteis sem habilidades especiais
- Muitas unidades somente podem ser criadas com add-ons
Para quem já está fera em Terran a segundça raça a ser realmente aprendida deve ser a raça Zerg. Veja as vantagens e desvantagens dos Zergs.
Vantagens da raça Zerg
- Todas as unidades são produzidas na mesma construção e podem ser feitas de 3 em 3
- Quase tudo é bem barato
- Imune a magias para unidades mecânicas
- Podem se enterrar ficando ocultos
- Regeneram
- Inimigos não Zergs não podem construir sobre o “creep”
- Já começam com um detector voador
- Pode infestar Terran
- São potentes no início do jogo
Desvantagens da raça Zerg
- Somente podem construir sobre o “creep”
- Os Drones se sacrificam para virar construções
- Não tem uma nave grande como Battlecruiser ou Carrier.
Os Zergs são mesmo com pragas biológicas e os jogos com Zergs são ganhos mais facilmente quando se ataca com grande quantidade. Vamos ver agora sobre os Protoss, que tem as unidades mais fortes.
Vantagens da raça Protoss
- Escudos de energia
- Unidades básicas mais fortes (Zealots)
- Melhores magias (depende)
- Psizionic Storm
- Carriers são muito fortes em grande quantidade.
- Arbiter oculto é excelente
- Dark Templar e Anchon
- Habilidade de controlar todas as raças
- Melhor construção de defesa “Photon Cannon” ataca terrestre e aéreo
- Faz várias construções ao mesmo tempo
- Melhor para espiar e vigiar o cenário, com o Observer oculto
Desvantagens da raça Protoss
- Construções caras e demoradas
- Precisa construir próximo dos Pylons
- Mais difícil de aprender
- Não recupera “life” de nenhuma maneira (somente shield)
- EMP Shockwave tira todas as magias
Em resumo de todas estas habilidades podemos dizer o seguinte:
- Terrans se baseiam na diversidade de unidades para vencer
- Zergs vencem pela quantidade
- Protoss dependem de força e magia
Claro que é apenas um resumo e não uma generalização completa, mas já dá uma boa idéia para o jogador iniciante de Starcraft!
Sobre o autor
André é entusiasta de todo tipo de jogo: retrô, moderno, arcade, consoles, PCs, smartphones, jogos de tabuleiro, wargames, e vários outros. Escreve há muitos anos no site Jogos Palpite Digital e compartilha suas opiniões e análises sobre jogos em geral.
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